Psychonauts fait partie de ces jeux qui réussissent à allier le fond, la forme et le gameplay. L'équation de la réussite. La complète jambon, oeuf, fromage svp.
Le titre se renouvelle sans cesse durant la dizaine d'heures qu'il faudra pour boucler la quête principale grâce à des pouvoirs, des mondes, des ennemis, des boss et des phases de plateformes variées (et réussies !). Le nombre de pouvoirs rend parfois la jouabilité un peu confuse, mais c'est d'un autre côté une petite prouesse d'avoir rendu aussi fluide l'utilisation d'autant d'options.
Tim Shafer nous offre une plongée dans la psychologie humaine, dans les traumatismes qui peuvent y survenir, sur l'enfance et les blessures profondes et latentes. C'est intelligent, ça ne creuse pas non plus trop le sujet, mais ça amène quelques réflexions malines.
Enfin, l'univers créé est absolument génial. Très Tim Burton dans l'esprit avec son chara design hors normes et ses décors fous. Tous les personnages sans exception sont travaillés et intéressants. Les dialogues sont biens écrits et le jeu se paie le luxe d'être entièrement et magnifiquement bien doublé. Le tout est très facilement du niveau d'un film d'animation.
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