Cherchant un jeu dans la lignée de Yakuza 0, porté par une ambiance japonaise et une histoire forte, je me suis lancé dans Judgment après avoir lu des critiques très élogieuses. Résultat : lâché au chapitre 8 sur 12.
L’histoire, bien que correcte, traîne en longueur pour pas grand-chose. Après Yakuza 0, elle manque cruellement de surprise et d’intensité. Le jeu semble étiré artificiellement : sous-quêtes obligatoires, détours incessants, mécaniques recyclées... J’ai eu la désagréable impression d’un remplissage constant.
Le gameplay accentue cette sensation :
- Allers-retours inutiles en permanence
- Combats de rue répétitifs, sans réel intérêt
- Phases de filature soporifiques
- Courses-poursuites sympas mais vite redondantes
- Quêtes secondaires nettement en dessous de celles de Yakuza 0
En plus, le ton du jeu est bancal : on oscille entre sérieux dramatique et surenchère absurde (sauvetages in extremis, héros qui terrasse des dizaines de yakuza sans sourciller…). L’équilibre ne prend pas.
J’ai adoré Yakuza 0 (mention spéciale à Majima), Yakuza 7 m’a plu sans me captiver jusqu’au bout, mais Judgment m’a perdu en route. Un spin-off "sous-Yakuza" à mes yeux, surestimé et trop poussif.