Comme je le précise dans le titre, je rédige cette critique pour un cas spécifique, bien précis : celui d'un joueur qui découvrirait (ou voudrait redécouvrir Destiny 2 après une longue pause) via cette extension.
Mon cas personnel :
- J'ai joué pendant plus ou moins deux ans à Destiny 1 (y compris les raid, osiris) avec une team et donc en mode MMO
- J'ai joué pendant six mois/un an à Destiny 2 (uniquement l'histoire et le PvP/Bannière de fer) sans team et donc en mode casual
Je me laisse tenté, après avoir changé de machine (d'une console à un PC Gamer) et parce que je constate que le jeu de base est maintenant en Free to Play ; je n'ai donc qu'à payer l'extension, je réessaye ainsi Destiny 2 une demi-dizaine d'année après.
Au global, bien mal m'en a pris.
L'expérience Destiny c'est maintenant un jeu en kit avec des microtransactions/offres de DLC intrusives en veux-tu en voilà.
Par offres de DLC intrusives/insidieuses, j'entends par exemple que vous rencontrez des PNJ dans le jeu qui vous propose une première mission, vous la réalisez puis, pour la suivante, il faut payer et le PNJ vous demande de cliquer sur un lien qui vous renvoie vers le store alors qui vous étiez in-game.
Les extensions ne sont pas proposées dans le menu du jeu, mais à l'intérieur des quêtes et/ou de la carte de navigation.
La où c'est un peu compliqué, pour ne pas dire tordu, c'est qu'il y a des extensions qui sont quand même bien séparées et donc ça donne :
Option 1 - Je ne peux pas me rendre sur une planète par ce qu'il faudrait l'extension (ce n'est pas idéal, je préfèrerais que la planète n'apparaissent qu'une fois l'extension achetée mais ça e)
Mais cumulativement, il y a du contenu additionnel qui lui obéit à d'autres règles, l'éditeur applique une autre stratégie commerciale au sein du même titre et par exemple :
Option 2- Je peux me rendre à la Cité des rêves, commencer l'histoire puis pour la poursuivre, il faut payer (plus insidieux, plus agressif comme méthode de vente)
Last but not least il y a encore une troisième méthode de vente, approche commerciale par exemple les défits de Xür :
Option 3- Je peux participer à un évènement présenté par Xür mais le jeu m'affiche que les récompenses pour la mission (loot) ne sont accessibles que si je paye.
Conclusion, le jeux est désormais totalement "éclatax" ; la proposition est incohérente. J'ai eu l'impression d'être un rat de laboratoire sur qui on fait des expériences pour savoir quel est le meilleur moyen de me faire racker.
Il s'agit d'un changement notable par rapport à Destiny 1 (et les premiers mois du 2). A ce propos, l'histoire du 2 a été supprimée du jeu ; je m'attendais à refaire Destiny 2 la campagne de base (avant les extensions) histoire de me remettre en jambe (et de looter un peu) avant l'extension elle-même mais non.
Il est possible que je n'ai rien compris, que je me sois emmêlé les pinceaux avec toutes ces propositions d'achat, d'extensions et de contenu additionnel ; mais l'histoire de base originale, je ne l'ai pas retrouvée si ce n'est (mais je crois que c'était déjà un bout d'extension d'un premier DLC du 2) une mission "la mort de cayde-6" dans un sous-contenu "archive" ; cette mission là, elle est bien gratuite.
Pour ce qui est des missions liées à l'extension elle-même ; j'ai rencontré une sorte de "bug" (on en parle là : https://www.reddit.com/r/destiny2/comments/1d9594o/stuck_at_transmigration/?tl=fr&rdt=38284
Et là : https://steamcommunity.com/app/1085660/discussions/0/4328601987568423009/?l=french
Il se trouve que les développeurs ont réussi à mettre leur tutoriel à l'envers c'est à dire à n'expliquer aux joueurs qu'il devait déclencher un nouveau super avec une nouvelle commande - L3 et R3 simultanément - qu'après avoir vaincu un adversaire où seule cette nouvelle commande - non affichée à l'écran et peu intuitive - permettait d'avancer... On s'en sort en cherchant sur google mais c'est quand même une erreur/faute assez grave des développeurs).
Sur le plan technique le jeu reste relativement beau malgré son âge ; un problème toutefois : sur mon PC le titre souffre d'un tearing grossier très gênant. Ce tearing (en français l'image se déchire, elle n'est pas stable) intervient spécifiquement lors des déplacements latéraux de la caméra. Je suppose que c'est un manque d'optimisation par rapport à ma (récente) carte graphique ; reste que c'est très gênant.
Sur le plan de la narration, c'est une bonne surprise : il y a eu un réel effort. Les cinématiques sont soignées et on a (enfin) un antagoniste qui a du charisme. L'histoire n'est pas plus ionnante que ça mais il y a un réel effort d'écriture, une volonté de donner de la profondeur aux personnages que j'ai trouvé très appréciable.
Enfin, au niveau des armes (et notamment les fameuses "exotiques"), Bungie maîtrise toujours son sujet. C'est indéniable, le studio sait concevoir un arsenal varié et pertinent (en plus d'avoir de la gueule visuellement). C'est ce qui sauve cette extension et distingue le titre de nombre de ses concurrents, le très bon système de loot d'armes légendaires et exotiques qui relance régulièrement l'intérêt du joueur.
En synthèse :
1- A ceux qui avait quitté le jeu, je ne recommande pas de revenir, l'extension n'apporte qu'un meilleur scénario et assez peu d'armes nouvelles (celles préexistantes étaient suffisamment nombreuses et variées) ;
2- Pour ceux qui voudraient découvrir le titre en mode novice complet "casual", je déconseille également : le titre est gavé d'offre de contenu additionnel et la grammaire du titre me parait trop indigeste pour un débutant complet qui n'aurait pas déjà d'amis en ligne pour expliquer le jeu et l'accompagner dans les missions coop.
3- Pour ceux qui connaissent déjà et apprécient le titre, cette extension est plutôt un bon cru même si je n'ai pas encore "looté" d'armes vraiment nouvelles et performantes.