Rares sont les jeux multi-joueurs a m'avoir tenu en haleine pendant plusieurs mois. En fait à part Modern Warfare 2 en 2009 qui était le premier jeu multi dans lequel je me suis investi et Black Ops l'année suivante, mon intérêt pour un jeu en ligne n'a jamais duré bien longtemps.
Puis fin 2016, je me suis laissé tenter par Battlefield 1, attiré par le changement de contexte opéré et par le gameplay de la série qui correspond plus à mes goûts d'aujourd'hui que celui très arcade des Call of Duty ou autres Titanfall.
D'ailleurs, entre-temps j'ai acheté Titanfall 2, c'était excellent 2 semaines puis le soufflé est retombé, la lassitude est arrivée.
Bon, Battlefield 1, c'est quoi concrètement ? C'est un solo assez anecdotique, proposant des "war stories", afin d'alterner les points de vue et les situations. De bonnes idées mais au final c'est un solo sans étincelles. Y a encore du boulot à faire sur la mise en scène, le rythme, les scripts, etc...
Mais le gros du jeu, c'est son multi, pour lequel la série est reconnue. Et là, le constat est sans appel : c'est impressionnant. Alors certes, le contenu est pas énorme (5 armes principales par classe, avec 3 variantes de chaque arme), c'est presque une norme aujourd'hui, mais quelle intensité !
S'il y a bien un domaine dans lequel les équipes de Dice excellent, c'est dans le spectacle constant qui nous est délivré. Spectacle visuel d'abord, dû à des graphismes et des effets impressionnants. Mais c'est aussi un spectacle sonore, la bande-son étant vraiment démentielle. C'est bien simple, jamais un jeu de guerre n'a été aussi immersif !
Déjà, rien qu'au niveau du spectacle, le contrat est entièrement rempli.
Alors si en plus le level design des maps est exemplaire, et les sensations de tir excellentes, que demander de plus ?
Peut-être de meilleurs serveurs, ou en tout cas régler les problèmes qui sont liés au netcode : se faire tirer dessus par un ennemi, se cacher derrière un mur et mourir parce qu'en fait le jeu a considéré que tu étais mort avant de er le mur, ça devient vite énervant.
De plus, il y a quelques bugs de collision, rien de bien méchant (surtout si vous avez déjà joué aux précédents BF, vous avez l'habitude), sauf quand ça arrive pendant qu'on se fait canarder par les ennemis.
Les véhicules sont abusés en terme de puissance. Je veux bien qu'un char soit difficile à détruire, surtout dans le contexte de la 1ère guerre mondiale où il y a peu d'armes anti-char, mais là c'est vraiment trop. En gros un joueur dans un char peut finir la partie sans mourir, et tuer tout le monde, alors que pour le détruire il faut balancer presque tous les explosifs qu'on a dans la classe assaut (et évidemment le joueur qui était dedans va attendre sagement au respawn qu'il puisse reprendre un char, à croire qu'il sait pas joué autrement).
Mais mis à part ces problèmes qui des fois donnent envie de s'arracher les cheveux, on éprouve beaucoup de plaisir à y jouer. L'immersion est totale, les parties longues, intenses et tactiques, c'est un excellent jeu multi, qui me tient encore en haleine même plusieurs mois après sa sortie.