Ne tournons pas autour du pot, Shingeki no Bahamut n'est pas un bon animé si vous cherchez du bon scénario et des personnages intéressants. 12 épisodes ne suffisent pas à donner le traitement qu'elles méritent à toutes les sous-intrigues jetées dans la gueule du Bahamut si bien que la série peut sembler être un véritable foutoir avec des idées qui vont dans tous les sens et parfois des aberrations qui me laissent penser que l'objectif premier des gens derrière cet animé n'était pas de gagner des points sur le scénario.
Mais il s'agit étrangement d'une des qualités de la série: quitte à ne pas développer leur univers, leurs sous-intrigues et leurs personnages les scénaristes en balancent des brouettes si bien qu'on ne reste pas bloqué trois épisodes sur une intrigue pourrie et ennuyeuse. Les personnages ne sont pas pour autant désagréables (très peu le sont) mais pas spécialement malins non plus.
Étant donné du peu de matière, je ne m'attarde pas plus la-dessus.
On peut alors apprécier les autres qualités de la série, une animation de haute volée qui permet des scènes d'action époustouflantes, une esthétique très réussie avec des dessins très colorés et soignés et un character design atypique. La bouille des personnages ne sera pas au goût de tout le monde, mais j'ai apprécié le fait de voir de nouvelles têtes en lieu et place de random-kun et random-chan.
Soulignons d'ailleurs l'utilisation d'animations 3D franchement réussies qui s’intègrent étonnamment bien dans le décor, pratique qui semble de plus en plus se démocratiser dans les animés de nos jours.
Bon point pour les OST qui appuient bien ce qui se e à l'écran.
C'est beau, c'est cool mais pas grand chose de plus, un bon divertissement si vous regardez tout d'une traite.
Un solide 5 pour un animé qui aurait pu être franchement très bon avec une matériau de base mieux exploité.