Toujours la même frustration avec ces types qui sont capables du pire comme du correct.
Malgré une courte introduction plaisante, le jeu retombe très vite dans les travers qu'ont connus tous les autres jeux de l'éditeur; l'ennui, l'inutile, le déé, l'insistance et la gêne.
Pourquoi avoir quand même mis 6/10 avec une description aussi agressive ?
Parce que c'est techniquement correct, et que la finition artistique est bien inspirée dans l'ensemble. C'est rare de faire du bon travail dans l'anticipation et il y a suffisament de bons éléments pour rendre la promenade tout de même agréable. Le son aussi reste quand à lui correct et le contenu plutôt généreux.
Cependant, il est impossible de ne pas soupirer devant ces dialogues FR aux acteurs malaisants, à l'écriture coincée dans ce qui se fait de plus gneu gneu des années 90, à ce game design tristement déé depuis de nombreux titres qui laisse transparaitre un acharnement professionel et groupé à la médiocrité.
Non, malgré le 42e essai, Ubisoft ne sait toujours pas faire de monde ouvert épique.
C'est lourd, c'est générique, c'est gênant et c'est surtout triste de les voir autant ramper...
Heureusement, Watchdogs Legion assure dans ce qui est le plus essentiel, c'est important.
J'espère sérieusement le retour à des jeux plus linéaires et artisanaux de leurs part.