Thunder Force VI par Rising-Thunder
Il aura fallut attendre 10 longues années pour voir arriver une nouvelle suite du célèbre shoot horizontal. Attendu au départ comme le messie, Thunder Force VI se révèle décevant a plusieurs égards.
En effet, on est bien loin du tambour battant que peu provoquer par exemple son intro (ici très moyenne), quand à l'esthétique générale du soft, celle-ci se caractérise par des textures de résolution able qui ne mettent pas en valeur le level design, qui est quand à lui peu inspiré voir calqué des précédents volets. Les musiques qui sont le point culminant de la série, ont un style totalement inadéquate avec l'univers du jeu (Space Opéra), seul les thèmes des bosses (pas toutes) sont dans l'esprit de la série (du IV surtout).
Pour conclure, et malgré ces lacunes pour le moins évidentes, Thunder Force VI reste et demeure un bon shoot dans son ensemble, il ce distingue par un rythme assez soutenue et une bonne jouabilité.
Néanmoins, on aurait souhaiter de la par de SEGA un peu plus d'audace et d'originalité. Hélas, ce 6eme volet ne resta pas dans les mémoires du shoot'em up.