Chers David Cage et Jessica Curry,
Je retire tout ce que j'ai dit auparavant, vos défauts n'étaient ni de faire un medium bâtard, ni les QTE, ni l'absence de mécaniques de gameplay, Telltale y arrive merveilleusement bien comme ça. Non ce qu'il vous manque, c'est le talent.
Quand vous vantez un scénario sans précédent avec une vraie trame digne du cinéma, mais que le résultat s'apparente plus à un téléfilm Sci-Fi, c'est sans doute que le problème ne vient pas seulement des boutons agaçants sur l'écran. Et lorsque vous voulez réinventer l'horreur mais que les monstres se trouvent rapidement être plus gênant qu'effrayant, le problème ne vient peut-être pas que de la lampe à huile infinie. Ce sont des détails, exacerbés par la non-implication totale du joueur.
The Wolf Among Us en film ou en série, ça déchirerait ! Les quelques éléments de gameplay ne sont que du bonus. Heavy Rain en film ou Machine for Pigs en roman... ça serait le désastre du siècle.
Il y a bien des façons d'impliquer le joueur dans un jeu, plus qu'au cinéma même, mais la qualité de l'écriture, le jeu des acteurs, les plans, les décors, dans The Wolf Among Us comme dans The Walking Dead c'est ça qui fait toute la qualité de l’œuvre !
Bref, arrêtez de vous acharner, laissez faire les artistes...