Beaucoup de recyclage de Breath of the Wild. Même moteur graphique, même interface, mêmes sons, même gameplay (2-3 nouveautés à ce niveau quand même), même lags, même histoire sans grand intérêt. A tel point qu'il est difficile de distinguer les deux jeux.
Les quelques nouveautés dans le gameplay ne cassent pas trois pattes à un canard (coucou le "collage" d'objets entre eux à la maniabilité affreuse) et se comptent sur les doigts d'une main. On retrouve le principe des sanctuaires qui sont tous les mêmes, les armes qui se cassent tout le temps, le même tuto, peu ou prou le même bestiaire...
BOTW était très bien, mais il est sorti il y a six ans. Tears of the Kingdom c'est 60€ pour un plat réchauffé au micro-ondes. C'est peut être un aperçu de ce que l'IA pourra nous offrir en terme de jeux vidéos d'ici quelques années : dupliquer un jeu existant en y appliquant quelques variations.