Teleglitch ne peut pas plaire à tout le monde en raison de son graphisme typé MS-DOS.
Mais si vous ez cette barrière graphique (perso, j'adore ce vieux tas de pixels!), vous allez découvrir un dye and retry mêlant action à la Tower Assault et ambiance très Half Life.
Chaque balle compte, chaque ennemi peut être mortel.
Couplé à un champ de vision très réduit, le jeu devient un cocktail étonnant de flippe et d'exploration ( les niveaux sont construits aléatoirement et l'algorithme de génération est bien fichu )
=> à essayer avant d'acheter, la démo est dispo en ligne avec les niveaux 1 & 3 pour se faire une idée