Critique flash.

Pour cette critique, et parce que c'est un shoot'em up, j'expérimente le principe de critique/jeu flash. J'ai donc joué seulement 30min ( deux stages) avant de réaliser cette critique.

N'étant pas très doué avec les jeux de shoot j'ai préféré choisir le mode de difficulté le plus bas sur les trois présents au début du jeu. Bien sur le premier niveau se e très aisément mais dès la fin du second stage on voit l'écran qui commence à se charger de tirs et les ennemis de plus en plus nombreux. Pour le principe les puristes regretteront l'esquive qui rend le jeu bien plus facile quand les tirs deviennent gênant.
Niveau gameplay, plusieurs tirs disponible ainsi qu'une attaque courte portée et rien à redire sur la maniabilité du duo manette/ nunchuk .
Chaque stage est échelonné de deux boss, l'un vers la moitié et l'autre bien entendu à la fin.

Niveau graphisme ça reste propre et fluide, et on ne se perd pas trop dans les nuées de boulettes.
Le jeu est très orienté scoring, l'habituel multiplicateur et les bonus sont présents. On appréciera aussi la possibilité d'envoyer son score en ligne pour se mesurer à l'Europe et aux USA.

Pour conclure ce jeu devrait plaire aux habitués des shoot'em up et proposer un challenge vis à vis du classement européen et américain mais aussi permettre aux nouveaux du genre de ne pas être rebutés par des "game over" trop intempestifs en restant en mode facile.
8
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le 10 oct. 2011

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Alex Rio

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