Sigma Theory: Global Cold War
6.2
Sigma Theory: Global Cold War

Jeu de Fractale (2019Mac)

Bons baisers de Russie... et d'ailleurs

Sigma Theory : Global Cold War (2019) est un jeu de gestion développé par le studio français Mi-Clos, déjà derrière le sympathique roguelite de survie spatiale Out There (2014). Son concept est génial : dans la peau d'un directeur d'agence de (contre)espionnage, on doit envoyer nos agents secrets en mission pour recruter des agents-doubles, exfiltrer des scientifiques de gré ou de force, ou encore exercer des pressions diplomatiques. On se croirait vraiment dans une nouvelle guerre froide, l'ambiance et le coeur du gameplay sont vraiment réussis.


Cependant, le jeu manque encore cruellement de finition, ce qui limite un peu l'expérience. On pourra noter, en vrac :
- un système diplomatique quasi-anecdotique : tous les pays sont vos ennemis, quels que soient votre degré d'entente avec eux. Pas de blocs ou d'alliance, pas de coopérations entre services gouvernementaux, pas d’intérêt non plus à déclencher de guerre il me semble. Ah, et aucun pays ne vous era spontanément.
- un manque global de diversité, dans les mini storylines proposées, dans les discussions diplomatiques ou dans les décors des villes. Les spécificités des pays sont archi-anecdotiques et il y aura zéro différence entre exfiltrer un scientifique au Japon ou en Allemagne.
- un problème assez important d'équilibrage. Chaque espion est défini par son intelligence et sa force, mais c'est l'intelligence qui domine nettement. Vous réussirez les doigts dans le nez toutes vos missions avec une équipe d'intellos, mais vous bloquerez toujours à un moment si vous n'avez que des bodybuilders. D'autant plus que l'usage de la force est puni par le jeu, qui pousse les approches furtives. D'autre part, le piratage est beaucoup trop puissant.
- On vous colle une épouse étrangère dont je ne vois pas vraiment l’intérêt.
- Des IAs médiocres à la difficulté non paramétrable, au comportement identique (j'ai l'impression). Elles seront toujours en avance sur vous en début de partie, mais n'arriveront jamais à vous rattraper si vous prenez un peu trop d'avance. Résultat : on e les derniers tours en attendant juste que nos scientifiques fassent leur job.
- Des soucis d'interface, pas toujours très ergonomique. Les informations sont parfois difficilement accessibles et certains éléments ne sont pas bien introduits (comme la jauge de défense de votre pays). Parfois des bugs d'affichages.
- La fameuse Sigma Theory qui justifie cette nouvelle guerre froide n'est qu'un techno-charabia fumeux. Comme le mode histoire à l’intérêt tout relatif.


Bref, Sigma Theory est un diamant encore un peu trop brut. Si des futures mises à jour améliorent l'interface, l'équilibrage et diversifient le contenu, on aura alors affaire à un véritable chef d'oeuvre. Comptez environ 2-3h pour une partie.

6
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le 23 janv. 2020

Critique lue 332 fois

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Bastral

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