Cet opus est sans aucun doute l'ancêtre de Medieval total war car le système est exactement le même: Une carte stratégique avec les régions/unités/bâtiments, une map 3D pour les grosses batailles si on veut être au cœur de l'action, une interface pour produire unités et bâtiments.
Les cinématiques en 3D sont magnifiques mais pas invasives comme dans certains jeux, le contexte des batailles est toujours très bien expliqué quel que soit le clan et le nombre d'unités est raisonnable. Cependant, l'interface graphique sur la carte est vraiment immonde et pourrait être prise pour celle d'un jeu de Nes, le nombre d'unités est clairement insuffisant, l'IA des ennemis est pitoyable - comme attaquer chaque année à 20 contre 800 ennemis puissants - et le nombre total de soldats est limité.
C'est donc un jeu moyen et assez répétitif, supplanté haut la main par son successeur MTW, qui reste pour moi le meilleur de la série.