Une démo surpuissante, un prologue bien trop court
Si c'était pour faire patienter/impatienter ou pour montrer le gros potentiel de MGSV: Phantom Pain, c'est réussi. Le gameplay s'oriente grand public/action et monde ouvert (ici toute la base, ce qui n'empêche pas de piquer une voiture ou un blindé), malgré tout c'est bien du MGS made by Kojima.
Le scénario se la joue prologue en montrant les futurs enjeux de MGSV en prenant une direction encore inédite. Tandis que la petite partie Ground Zeroes est assez détaillés (en trouvant les cassettes audios).
Le seul défaut est la durée de vie, il aurait fallu bien plus de missions secondaires ou avoir plus d'objectifs dans la mission principale (on ne doit que sauver Chico et Paz).
Je dirais que le jeu vaut bien 20 euros donc à ceux qui croient se faire "pigeonner", attendez ou rachetez le à quelqu'un.