Life is Strange aura été une expérience de jeu comme je n'en avais jamais eu auparavant.
Tout d'abord, l'atmosphère toute entière m'a séduite. Les graphismes sont réalistes et plaisants sans pourtant être similaires à un film : on conserve l'aspect agréable d'un jeu sur lequel nous avons un impact.
La bande son m'a particulièrement interpellée. Soit parce que je connaissais les mélodies, soit parce qu'elles collaient parfaitement à l'atmosphère et agrémentaient subtilement le récit. Elle permet de nous plonger complètement dans ces magnifiques tableaux.
Les personnages sont attachants et réalistes. Leurs actions ne sont pas toujours sensées, elles sont parfois guidées par l'affectif et cela les rend encore plus crédibles. La relation Max et Chloé, qui pose la question de l'amitié et de son intensité, est intéressante à voir évoluer.
Enfin, la possibilité de soi-même décider de nos actions et de nos retours dans le temps (contrairement à un film où l'on subit ces choix déjà effectués par les réalisateurs) est extrêmement appréciable !
La conclusion est prenante et interroge sur tout le déroulé du jeu.
Si on s'attarde sur la logique de certains événements, sur la cohérence de certains retours dans le temps, sur la pertinence de certains dialogues, on peut bien sûr trouver des choses à critiquer. Par ma note, je ne cherche pas à montrer la perfection de ce jeu mais bien plus à exprimer mon ressenti face à ce dernier. Je me suis surprise à pleurer deux fois pendant cette expérience, ce qui ne m'arrive jamais. Ce bouleversement provoqué par mon implication personnelle me pousse à mettre un 10, bien mérité.