Le RPG au kilo.

Scénario transparent. Manque flagrant d'identité, l'impression d'évoluer dans un immense parc d'attraction avec des décores en carton. Énormément de clipping, caméra trop proche durant "l'exploration" et parfois gênante durant les combats qui ne sont de toute manière pas d'un grand intérêt. Beaucoup de sets d'armure sont visuellement identiques, ce qui peut se révéler décevant. Arbres de compétences plutôt pauvres, qu'on peut heureusement mélanger.
Alors, il lui reste quand même la quantité. Quantité de zones de taille moyenne reliées par des couloirs, quantité de quêtes secondaires dans lesquelles on aura du mal a se sentir impliqué. Quantité de coffres piégé contenant de la camelote et autres trésors cachés.
Si j'avais du le noter au kilo, il n'y aurait pas eu assez de 10 étoiles.
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le 28 févr. 2012

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DeanW

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