Parlons d'Inside !
Pour commencer, quand Inside a été annoncé, ma hype était en demi-teinte, j'avais bien apprécié Limbo, mais le fait que sont petit frère se e dans un monde plus réaliste m'avais déçu , mon dieu que j'ai étais con (oui) !
Inside est un pur chef d'oeuvre ! Que se e-t-il dans Inside? on ne le sait pas trop , les premières secondes nous indiquent que nous fuyions , mais qu'est que nous fuyions ? pourquoi? la réponse a ces questions , c'est votre esprit de joueur qui le décidera , et c'est la toute la force d'Inside, sans un mot , sans une parole , le jeu nous transporte dans une aventure mémorable ! et le coté réaliste qui m'avait déçu à la base nous donne un aspect encore plus malsain a cette aventure
Un gameplay simple comme bonjour, mais qui fonctionne à la perfection, on se déplace, on bouge des caisses,on active des leviers et une autre fonctionnalité que je n'expliquerai pas dans cette critique pour ne pas spoil, mais qui est aussi génial que morbide, avec c'est 5/6 actions, Playdead nous invente des énigmes toute aussi intelligentes les unes par rapport aux autres, et qui colle parfaitement à l'univers/ambiance glauque du jeu.
La bande sonore est très minimaliste, mais créer une atmosphère extrêmement pesante, lourde & angoissante. Le jeu est très propre aussi, accentué par un jeu de lumière et d'ombre qui joue aussi sur la profondeur avec une caméra tantôt proche du joueur tantôt éloigné, avec des décors qui sont logiques de sens et un souci du détail remarquable.
Pour résumer, Inside fait tout comme son petit frère, mais en mieux ! que dire du plan final, il restera a jamais graver dans mon esprit !