I Wanna Be The Guy
6.3
I Wanna Be The Guy

Jeu de Michael O'Reilly (2007PC)

De la fausse difficulté.

Bon. J'en ai marre de voir ce jeu cité aux côtés de vrais bons jeux vidéo comme Super Meat Boy, Dustforce et les autres jeux de plateforme indés qui savent ce que c'est que la difficulté.


I Wanna Be The Guy est injuste. Aucun écran de ce jeu ne peut être fini sans mourir sur chaque piège, puisqu'ils sont pour l'immense majorité indétectables, la difficulté "légendaire" du jeu est donc artificielle puisqu'elle est basée sur le principe stupide du "haha, ce pic il vole en fait !" réutilisé dans tous les écrans.


Le jeu n'a non plus aucun univers propre, puisqu'il réutilise sans aucune subtilité les sprites de jeux NES qui, eux, savaient ce qu'était une vraie difficulté. A ce niveau là c'est plus de la référence ou de l'hommage, c'est juste "vous vous souvenez quand les vieux jeux ils étaient durs ? Bah nous on a fait un jeu nul mais il est dur aussi".


Bref, jouez à Super Meat Boy, ou limite à 1001 Spikes si vous voulez des pièges un peu dégueus mais un vrai level design. Mais pas à ce truc.

4
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le 1 août 2016

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Eszik

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