Final Fantasy XII
7.1
Final Fantasy XII

Jeu de Hiroyuki Itō (2006PlayStation 2)

Au fait, c'est quoi déjà l'histoire?

Un univers vaste, des quêtes annexes à la pelle, un nouveau système de combat ambitieux, une nouvelle approche du sphérier (plutôt un damier, cette fois), des graphismes éblouissants, des personnages en apparence charismatiques, un système de stratégie innovant...alors, pourquoi cette déception?
C'est que dans tous ces atouts, les développeurs ont semble-t-il oubliés de nous construire une belle histoire, de celles qui nous font rêver. Les personnages, aussi charimatiques soit-ils, ne sont absolument pas travaillés. J'ai fini le jeu avec l'impression de ne pas connaitre les héros que j'incarnais. Pire, j'oubliais certains personnages secondaires en cours de route, tant ils n'étaient pas marquants.

Alors, il ne faut pas dramatiser: ce jeu reste un bon jeu. D'excellents moments és dessus, une difficulté appréciable. Et, si on le compare à la simplicité honteuse du XIII, on pourrait vraiment lui accorder une meilleure note. Mais un final fantasy, ça doit me faire rêver. J'ai commencé avec le IX, puis le VII, le X, un peu tous les épisodes dans le désordre, et à chaque fois c'était le même enchantement, totalement transporté dans un autre univers. Enlever ça à un titre si prometteur, ce n'est rien d'autre qu'un beau gachis.

Un petit 7 toutefois pour le gameplay et les heures ées dessus.
8
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le 28 févr. 2012

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wildsevens

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