Farpoint
6.8
Farpoint

Jeu de Sony Interactive Entertainment (2017PlayStation 4)

Farpoint par diegowar

Le rêve du FPS en réalité virtuelle devenu réalité.


Alors il y avait déjà eu avant Farpoint toutes sortes de démos et autres expériences en FPS en VR, mais en ce qui me concerne c'est vraiment avec ce jeu-ci que je me suis dit "voilà, on y est, voilà ce que peut donner un vrai jeu en réalité virtuelle, et maintenant je veux que tous les jeux soient compatibles avec ça" ^^...


Car outre le fait que Farpoint ait un scénario, des lieux qui te mettent dans l'ambiance, et se présente principalement comme un FPS old-school où l'on affronte des ennemis types "monstres" du début à la fin de chaque niveau, Farpoint fait avant tout un superbe usage de l'Aim controller. C'est la première fois que je l'utilise, et ça a été une claque.


En gros c'est ce que la Wii avait, mais avec une meilleure précision, une meilleure liberté de mouvement réels (on peut presque complètement se retourner à 180° et toujours viser parfaitement, on peut regarder dans le viseur de l'arme, tirer à l'aveuglette en étant à couvert, etc...), et une meilleure liberté de mouvements virtuels (c'est équipé de deux sticks, les 4 boutons, L1, L2, etc... bref, tout comme une vraie manette, ce qui permet de se déplacer, tourner la caméra, et tout le tralala)... Et bien sûr avec le plus énorme, d'être dans un monde virtuel où tu peux tourner ta tête de partout.


Alors après, malgré que ce soit une des expériences VR parmi les plus convaincantes jusqu'à présent, ça reste si c'était transposé à un jeu sans VR, ce qui serait peut-être considéré comme un "petit/moyen" jeu, vis à vis des standards actuels, en ce qui concerne les phases de gameplay. Donc c'est clairement pas un jeu qui est destiné à rester le truc incontournable éternellement.


D'ailleurs il a quelques défauts... parfois c'est difficile de pouvoir placer un tir sans s'en prendre plein la gueule (les ennemis ont l'air de pouvoir lire notre position derrière les obstacles), et les p'tites araignées qui sautent de partout ça peut devenir pénible à la longue. De plus, je sais pas pourquoi ils ont fait ça, mais une fois que tu as terminé le jeu, lorsque tu relance le mode histoire, en gros ça te joue les niveaux mais sans les cut-scenes. Perso je ne le savais pas (j'y ai joué sur une PS4 où le jeu a déjà été joué), et du coup j'ai fait tout le jeu sans comprendre pourquoi ça n'avait ni queue ni tête (et j'ai ensuite regardé une fois le jeu terminé toutes les cut-scenes à l'affilé).


Après là où il y a des défauts, il y a aussi des qualités. Ils ont fait l'effort de proposer un mode de jeu en co-op (même si je ne l'ai pas testé). J'ai trouvé le scénario très sympa. Bien que linéaires, les zones de jeux sont assez grandes. Et pour le peu que ça dure les ennemis et armes se renouvellent suffisamment.


Bref c'est un peu particulier de noter ce genre de jeu qui sont à la frontière de deux mondes, de deux époques, tout ce que je peux donner c'est le ressenti que j'ai eu, qui est excellent.

9
Écrit par

Créée

le 22 avr. 2019

Critique lue 268 fois

1 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 268 fois

1

D'autres avis sur Farpoint

Critique de Farpoint par diegowar

Le rêve du FPS en réalité virtuelle devenu réalité. Alors il y avait déjà eu avant Farpoint toutes sortes de démos et autres expériences en FPS en VR, mais en ce qui me concerne c'est vraiment avec...

Par

le 22 avr. 2019

1 j'aime

Critique de Farpoint par JipéF

J’ai acheté Farpoint et son encombrant accessoire sur une promesse : celle d’avoir un jeu entièrement conçu pour la VR, une expérience immersive qui tire pleinement parti de cette technologie. Cette...

Par

le 13 janv. 2018

1 j'aime

(not so) far, point.

Attention, Jeu à faire absolument avec le contrôleur spécial prévu à cet effet !La première partie du jeu est vraiment bluffante de sensation, on se croirait presque dans Starship Trooper à dégommer...

Par

le 27 sept. 2022

Du même critique

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

Par

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

Par

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

Par

le 23 oct. 2018

8 j'aime