Far Cry 5 propose une ambiance immersive et des paysages magnifiques qui donnent envie de s’y plonger pleinement. L’univers du Montana rural, avec sa secte fanatique et son atmosphère pesante, est une idée séduisante sur le papier. Malheureusement, mon expérience de jeu a rapidement été gâchée par un certain laisser-aller dans le game design, en particulier au niveau des événements aléatoires.
Dès que l’on prend la route, on tombe inlassablement sur les mêmes situations répétitives : un otage à genoux devant un membre de la secte, une fusillade sortie de nulle part, un affrontement qui semble apparaître spontanément derrière nous… Cette surabondance de "repop" donne une impression de remplissage artificiel et ruine toute crédibilité de l’univers. Au lieu d’un monde vivant et dynamique, on se retrouve face à une mécanique de génération aléatoire maladroite qui finit par casser l’immersion.
Ajoutons à cela une intelligence artificielle catastrophique, qui réagit souvent de manière incohérente, et des problèmes de codage frustrants, comme un fusil à pompe inefficace même à bout portant. Tous ces éléments finissent par peser lourd sur l’expérience de jeu.
J’avais pourtant envie de me plonger dans cet univers et j’étais très motivé au début… mais cette accumulation de détails bâclés m’a totalement sorti du jeu. Un beau cadre ne suffit pas quand l'exécution laisse à désirer.