Dungeons of Dredmor est un dungeon-crawler haut en couleurs, qui a une particularité par rapport à ses concurrents: son humour omniprésent et très souvent ridicule.
En effet, si on le compare à d'autres dungeon-crawlers, comme le gigantissime et difficile Nethack, ou encore Dungeon Crawl Stone Soup, DoD mise énormément sur son bestiaire farfelu (des "diggles", sortes de perceuse gélifiés), de l'équipement pour le moins hors du commun (qui ne veut pas d'un cône de signalisation pour chapeau ?) et des évènements très souvent innatendus (tentez de mettre un cube de Lutefisk dans lui-même...).
La personnalisation du personnage est aussi assez poussée, dans le sens où l'on peut choisir 7 des 47 attributs, dans l'ordre voulu, pour avoir un personnage capable de traverser les profondeurs mortelles du dongeon, et aller botter les fesses de Lord Dredmor en personne ! Choisirez-vous un mage, brûlant tout sur votre age et laissant vos golems se battre à votre palce ? Ou préfererez-vous utiliser les savoirs nordiques ancestraux pour augmenter votre force et trancher les hordes de vampires qui se tiennent devant vous ? A moins que vous ne décidiez de ne compter que sur votre argent, vendant toutes vos armes et vous battant à mains nues ?
Les possibilités de personnalisation rendent ce jeu hautement addictif, pour peu que vous adhériez à la philosophie du "Losing is FUN", car vous mourrez. Beaucoup. Et pas toujours dans des conditions glorieuses.
Ce jeu est aussi assez accessible malgré son interface parfois...originale. Le tour-par-tour apporte une dimension stratégique tout en permettant une immersion importante.
Je vous laisse, juste le temps de faire une énième "dernière partie" !
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Modifiée
le 21 janv. 2013