Voilà 14 ans que l'original est sorti, un jeu que j'avais bien aimé à l'époque. Je me souviens encore comme si c'était hier d'avoir regardé un vidéo/review sur jeuxvideo.com et j'étais vraiment pas trop certain que j'allais aimer ce jeu lugubre qui n'était pas très connu à l'époque. Et au départ j'avais pas mal sacré devant ce jeu en apparence très difficile.
Aujourd'hui après avoir joué à toute la série de jeux qui a suivi, disons que la difficulté n'est plus vraiment là. Il suffit grosso modo d'être prudent, de garder ces distances, de regarder les attaques de l'ennemi puis d'attaquer 1 ennemi à la fois. Et se healer au besoin.
J'ai bien aimé la franchise et ce remake est bien fait mais je dois avouer qu'en dehors de la nostalgie, le concept comme tel, disons que la magie/nouveauté d'autrefois a fait son temps un minimum. Un bon jeu pour ceux qui ne connaissent pas la franchise et un bon remake mais disons que je n'ai pas été "époustouflé" par ce remake. Disons que je n'aurais pas payé plein prix et que ps extra est bien apprécié. Le jeu a évolué graphiquement mais niveau gameplay c'est toujours la même recette. Un moment donné, je trouve que les boss sont long pour rien, genre j'ai compris le principe là, ça fait 15 minutes que je répète la même série de déplacements pour en venir à bout, ça devient un peu lassant. Il y a eu une tonne de jeux qui sont sorti depuis, une partie de moi à envie de redécouvrir le monde de Demon Souls avec des graphismes de ps5 mais une autre n'a pas vraiment envie de se retaper ces boss éternels.
Dernier point, les joueurs qui ont de la difficulté peuvent "farmer" des âmes pour améliorer leur personnage et rendre le jeu plus facile, un mécanisme intéressant d'un sens car il vient offrir au joueur de paramètrer le niveau de difficulté voulu en quelque sorte mais qui vient aussi un peu diminuer la difficulté et donc en faire une expérience un peu plus inégale.