Commando(nner) une leçon sur l'interface

Probablement l'épisode le plus abouti de la série. Recentré sur un nombre réduit de commandos, sur des cartes vastes et magnifiques, on retrouve avec plaisir les mécanismes qui ont fait le succès des épisodes précédents.

Les années 2000 font par contre très mal : Les missions ont tendances à s'éterniser, la synergie entre les différents commandos reste est assez limité, les environnements ne sont pas du tout interactifs, la gestion de l'inventaire pénible, l'interface horrible... chaque action devient terriblement pénible à exécuter. C'est bien simple, l'interface est tellement moisi qu'elle atomise totalement l'expérience de jeu .
La 3D isométrique vient sonner le glas de "Commando 3", avec certains ages ultras pénibles à cause des angles morts.

Bref...
Les progrès réalisés par l'industrie du Jeu Vidéo depuis la sortie de "Commandos 3" vous rendra très difficiles toute volonté de vouloir replonger dans un jeu de 2003.
Un jeu qui reste cependant une référence, alors gardez le sur votre étagère (virtuel ou non), c'est comme un "A la recherche du temps perdu", ça a toujours de la gueule.
6
Écrit par

Créée

le 6 sept. 2011

Critique lue 767 fois

3 commentaires

polykaa

Écrit par

Critique lue 767 fois

3

D'autres avis sur Commandos 3 : Destination Berlin

Disparu en opérations

Pauvres, pauvres années 2002-2006 où tout genre trop niche, pas assez action, pas assez spectacle s'est fait massacrer au nom du grand public qu'il fallait toucher à tout prix à coup de...

Par

le 4 nov. 2018

1 j'aime

Critique de Commandos 3 : Destination Berlin par CriticsHits

Mais où est é l'esprit des Commandos ?Cette série prenante par ces possibilités diverses offertes, ici les phases d'actions tournent le plus souvent en partie de bourrinage en plus d'être très...

le 20 oct. 2012

Commando(nner) une leçon sur l'interface

Probablement l'épisode le plus abouti de la série. Recentré sur un nombre réduit de commandos, sur des cartes vastes et magnifiques, on retrouve avec plaisir les mécanismes qui ont fait le succès des...

Par

le 6 sept. 2011

3

Du même critique

Critique de Astérix & Obélix : Le Combat des chefs par polykaa

Si "Le combat des Chefs" reprend certains des codes de(s) BD d'origine, et si il essaie de garder de grande principes pour bien montrer qu'il aime le matériel de base, Il rate à peut près...

Par

le 1 mai 2025

25 j'aime

5

La forme ne fait pas tout.

Putain, faut pas déconner... Brazil a de sacrés défauts et pour crier au génie il faut éluder BEAUCOUP de choses. Alors oui, dans la forme on note tout pleins d'éléments géniaux. Cet univers...

Par

le 12 juin 2012

15 j'aime

4

XCom: L'ennemi était dans le gameplay

J’ai eu envie d’aimer XCom, mais je dois bien le reconnaitre à mon corps défendant, le jeu à des défauts de game design importants difficiles à pardonner. J’ai d’abord essayé le mode Normal (il...

Par

le 31 oct. 2012

7 j'aime

9