Bionic Bay
6.9
Bionic Bay

Jeu de Juhana Myllys (Mureena) (2025PC)

Pantin vs machines

Bionic Bay ressemble beaucoup dans son intro à Another World : un mec lambda va au bureau et paf il est téléporté dans un monde parallèle sauvage. Hormis le fait que les deux titres soient des platformers laconiques où vous allez mourir un certain nombre de fois, la comparaison entre les deux titres pourrait presque s'arrêter ici. En ce sens, Bionic Bay est un titre trompeur. Il a tout l'apparat du cinematic platformer sauf que, lui, est très fun à jouer : il n'a pas la rigidité que l'on pourrait trouver dans un titre comme Inside.


Bionic Bay a une physique particulièrement souple qui fait que notre héros encravaté est capable d'effectuer d'énormes sauts et de s'éclater comme un pantin désarticulé. Il y a quelque chose de jouissif à le manipuler et à le faire mourir de manière parfois cruelle.


Bionic Bay est un puzzle platformer mais qui a quelque chose d'unique dans son pacing :


  • Il est très généreux dans ses check-points
  • Après un puzzle difficile, il n'est pas rare d'avoir quelques minutes de jeu où l'on se déplace uniquement dans son décor sans la moindre difficulté

Cela m'a donné l'impression de progresser rapidement et d'être tout le temps en train d'avancer. Il y a une tendance dans le platformer actuel à être un genre de niche qui peut parfois être particulièrement complexe où chaque tableau est une épreuve à part entière. Bionic Bay, lui, nous laisse souvent cavaler dans de grands décors et cela fait le plus grand bien ! J'aime le défi, mais j'aime aussi le plaisir simple d'avancer dans un monde virtuel.


Niveau direction artistique, c'est un jeu magnifique qui a une ambiance très industrielle et sombre. C'est un monde de machines violentes totalement déshumanisé. La bande-son est excellente dans la mesure où la musique n'est présente qu'à des moments clés, la rendant spécialement exaltante.


Il m'a fallu 10 heures pour le terminer et j'ai rarement trouvé le temps long (hormis une séquence finale un peu retorse) alors que les cinematic platformers récents privilégient des formats plus courts. Comme mentionné plus haut, c'est son pacing particulier et sa maniabilité très réussie qui m'ont tenu en haleine. Je recommande.

8
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le 16 mai 2025

Critique lue 12 fois

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Antoine Velvet

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