Batman Arkham Asylum est un jeu, somme toute, assez classique, mais qui réussit sur bien des points. Il possède différents types de gameplay : du combat, de l'infiltration, de l'énigme, etc. En ce qui concerne le système de combat, je le trouvais un peu trop scripté au début, j'avais l'impression que je ne contrôlais rien. Mais au fur et à mesure, les combats se sont complexifiés, et ils se révèlent finalement assez méthodique, il faut rester bien concentré pour réussir ses combos. Il y aussi quelques moments infiltrationnels, où il faut parvenir à assommer les gardes sans se faire repérer. Il existe plusieurs moyens de se cacher des ennemis, on peut se cacher sous des grilles, dans des conduits d'aération, sur des gargouilles, ça reste assez permissif à ce niveau, le jeu nous laisse de la liberté, peut-être un peu trop d'ailleurs. Car une fois qu’on assomme un garde, on remonte vite fait sur une gargouille, et hop on est caché. Mais bon ça ne reste pas si évident que ça, si on se fait repérer on se fait tirer dessus assez facilement, et il faut un minimum de stratégie pour en arriver à bout, quoi que... D'ailleurs l'IA, en mode Normal, a l'air quelques fois complètement aveugle, c'est assez phénoménal, et ça nous permet de er certains embranchements beaucoup plus facilement.
La trame scénaristique du jeu est assez intéressante, elle reprend des personnages bien connus de l'univers Batman, comme le fameux Joker. Il y a d'ailleurs beaucoup de clin d'œil à d'autres personnages des comics. Mais je ne suis pas du tout un connaisseur de cet univers, mais grâce à la base de données contenant les biographies des différents personnages, j'ai pu mieux cerner l'univers.
Le jeu se déroule dans un environnement assez ouvert, mais qui reste restreint, on revient quelques fois sur nos pas, mais il y a très peu de recyclage au final, et les lieux sont modifiés quand on y revient, généralement. Le jeu a une progression assez classique je trouve, mais ça fonctionne plutôt bien, et le gameplay se renouvelle de temps en temps. Il y a quelques ages que j'ai trouvé original et intéressant, comme ceux avec le gameplay 2D, ou le "combat" contre Killer Croc, qui se veut très simpliste, mais qui, grâce à une ambiance sonore de haute volée, réussit à garder le joueur en haleine. Il y aussi des énigmes cachés çà et là dans le jeu. J'ai essayé d'en faire plusieurs, c'est vraiment sympa et bien recherché pour la plupart. A réserver aux Michel Platinistes.
Le final du jeu est assez intéressant et énigmatique, je ne vais pas en dire plus, mais il m'a surpris en tout cas, avec ses petits tours de magies saisissant. Le jeu contient plusieurs boss, mais problème, on retrouve le même au moins 5 fois dans le jeu, mais bon, il reste sympa à battre, mais j'aurais préféré avoir plus de variété, au final, on a que 3 boss différents, et encore.
Quelques autres bons points : les musiques qui sont vraiment de bonne qualité, des graphismes de bonnes factures, avec de belles animations, et une VF pas mauvaise.
En clair, Batman Arkham Asylum est un jeu qui devrait plaire aux aficionados de l'univers Batman, avec un gameplay dynamique et varié, un scénario intéressant qui met en scène le Joker, qui allie infiltration/combat/énigme. Mais malgré tous ces bons points, c'est un jeu perfectible, qui a du mal à se renouveler, donc j'attends une suite qui s'améliorera sur ce point. Après mûres réflexions, je lui mets 6, parce que même si au final le jeu a l’air bon, ça n’en reste pas transcendant, il a beaucoup tendance à se répéter.
Le schéma qu'on retrouve tout le long du jeu :
- phase d’infiltration, je saute sur l’ennemi, je l'assomme, je remonte ;
- phase de combat, je bourrine carré et triangle, et pourquoi pas une esquive de temps à autre ;
et maintenant ressortons un de nos gadgets fourré je ne sais où dans l’inventaire... et c'est comme ça jusqu'à la fin.
Bref, un bon jeu.
Critique disponible aussi sur Hooper.fr