Batman: Arkham Asylum par Eorak
Rocksteady nous offre avec Batman Arkham Asylum une adaptation de comics fidèle et de très bonne qualité. On se laisse immerger dans le jeu sans voir le temps er, le tout dans une ambiance sombre très réussie.
Côté gameplay, les contrôles sont très intuitifs :
Niveau combat : un bouton pour frapper et un bouton pour étourdir, un bouton pour parer et le dernier pour esquiver. Les combats sont très dynamiques et compensent la simplicité des commandes par un besoin de timing pour effectuer des gros combos, ou encore s'en sortir sans trop d'égratignure. Certains ennemis doivent être étourdis ou esquivés pour être vaincus. Les phases de combats restent très intenses notamment en mode hard où le joueur doit avoir un sens de l'observation aiguisé pour pourvoir contrer à temps. Les finish sont d'ailleurs sympathiques avec des ralenties très bien réalisés, variés et assez jouissifs (on a mal pour les méchants) même si quelques fois l'animation est mal placée et Batman finit le mec par un coup de pied…dans le vide :)
Pour le côté furtif, le level design est bien recherché dans les niveau en intérieur, avec différents chemin et façon de tuer les ennemis présents dans les salles. En s'approchant par derrière Batman a d'ailleurs la possibilité d'achever ses ennemis par une attaque furtive, la furtivité reste un point important du jeu sans devoir être omniprésente, elle est absolument nécessaire qu'à une poignée d'endroit de moments dans le jeu.
Au fil du jeu le joueur gagne des points qui remplissent une jauge, à chaque fois que celle-ci est remplis, le joueur peut acquérir une technique. Ces techniques sont répartie comme ceci : les tech de combats (qui permette de réaliser diverses actions avec des combos), une technique de fufu (point noir des techniques, pourquoi n'avoir mis qu'une seule technique de fufu), des upgrades de santé, et des techniques diversifiant le potentiel des armes de batman (ces tech sont très intéressantes).
Parlons justement des armes, le nombre d'armes est judicieusement choisis, ni trop, ni trop peu, chaque arme apporte sont gameplay en combat et en exploration, ouvrant de nouvelles voies, cela sans compter les techniques les améliorant qui décuple encore l'expérience, le level design est d'ailleurs très bien construits pour exploiter le potentiel des armes.
Un très bon point du jeu est son mode détective, en ant dans ce mode de vue, le joueur voit en couleur vive les objets importants dans le décor et les éléments interactifs, ce mode est très utile lors des combats menés de manière furtives, vu qu'il permet de voir les ennemis même à travers les murs, mais il est surtout utiles pour découvrir tous les trésors cachés dans le décors (et ils sont nombreux). Cela reste toutefois facultatifs et les joueurs qui aiment les défis peuvent faire le jeu sans utiliser ce mode, qui est quand même à certains ages très très utile.
En parlants des trésors, ils ont été disséminés à travers tout le jeu par Edward Nigma, qui met au défi le joueur de tous les trouver, de plus ces trésors sont variés, certains racontant même des petits morceaux de scénarios, très immersifs.
Parmi ces trésors justement, figurent les enregistrements de détenus d'Arkham, biens connus des fans du comics, c'est un vrai plaisir de les écouter et d'en apprendre plus sur la détention de certains grands antagonistes du comic (comme Poison Ivy ou Edward Nigma).
En dehors de la campagne principal le joueur pourra également participer à des défis, qui se répartissent en défis de combats en arènes contres une flopée d'ennemis ET les défis d'assassinat où le joueur doit assassiner de plusieurs manières bien précise et furtives un groupes d'ennemis. Ils complètent très bien l'expérience de jeu du mode histoire, avec des récompenses à la clé.
Le Joker :
Il est fabuleux, Mark Hamill l'incarne parfaitement, et le doubleur français est également sublime. Ces répliques qui accompagnent le joueur tout au long du jeu sont incisives, farfelus et retorses, un régal. Un des méchants les plus charismatiques de l'histoire du jeu vidéo.
Les autres personnages sont également de grande qualité avec leur personalités bien retranscrites dans les dialogues et dans leur comportement.
Niveau graphisme, le jeu est d'une grande qualité, les textures sont jolies, l'ambiance est sombre et retranscrit bien l'univers torturé de Gotham.
De plus l'édition GOTY, possèdent l'affichage 3D (avec les lunettes en carton rouge et verte), l'effet de profondeur est bien présent et le rendu est assez sympathique. Cependant chez certaines personnes les lunettes font mal à la tête au bout d'un certains temps, et la luminosité ainsi que la qualité des couleurs voient leurs qualité bien réduites avec cette vision. Une très bonne expérience visuel en général !!
Voilà, encore un jeu qui rentre dans la wall of fame de notre industrie avec brio, une adaptation fidèle et un jeu enivrant. On attends la suite (Arkham City) avec impatience.
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