« Back to Bed » est un puzzle-game proposant au joueur de guider un personnage d'un point A à un point B dans une série de tableaux en 2,5D agencés façon trompe l'oeil. Malgré sa direction artistique remarquable inspirée des grands classiques de la peinture surréaliste, et ses règles de gameplay simples mais efficaces, le titre peine à susciter de l'intérêt tant ses énigmes n'offrent véritablement aucune difficulté à qui sait au minimum faire fonctionner correctement 3 de ses neurones. La faute à un level design tiède qui n'ose pas approfondir son concept pourtant prometteur? Un manque de budget? L'implacable conséquence de l'absence de designers dans l'équipe? Peu importe. Il ne faut pas s'attendre à grand chose de ce décevant « Back to Bed » qui a cependant le mérite d'occuper sympathiquement le temps d'un trajet en transport en commun. Pas de quoi sauter au plafond...
Points positifs :
- DA surréaliste
- Le mode "cauchemar" (lol...) relevant un poil la difficulté du jeu
Points négatifs :
- Globalement inabouti
- Énigmes beaucoup trop faciles
- Extrêmement court
- Quelques petits couacs de maniabilité
- Manque de variété visuelle dans les environnements