Le premier Age of Empire a popularisé le STR, ce second opus l'a démocratisé.
On parle d'un jeu de 1999 qui en 2025, via des versions améliorées, se joue encore. C'est dire la prouesse de ce jeu.
Le système d'âges à traverser ainsi que le principe de pierre/feuille/ciseaux des unités (le lancier bat le cavalier qui bat l'archer qui bat l’épéiste qui bat le lancier) est intemporel et permet encore aujourd'hui de s'am facilement.
Graphiquement, le jeu était beau pour l'époque et la mise à l'échelles des unités par rapport aux bâtiments apportait beaucoup à l'immersion.
Les campagnes étaient vraiment travaillées et permettaient de mêler jeu video et histoire (même si tout n'était pas très historique, au moins ça donnait envie de s'intéresser au sujet).
La BO aussi était top avec certaines musiques qui sont devenus mythiques.
Le pathfinding était par contre un peu pourris mais comme tous les jeux de l'époque j'ai envie de dire.
Je trouve qu'encore aujourd'hui, c'est peut être le meilleur épisode de la série, même si le 3 et le 4 ont leurs intérêts.