Resident Evil: Welcome to Racoon City. Un reboot de la fameuse saga de Paul Anderson, on pouvait espérer au moins une série B. Alors techniquement j'ai envie de dire, le film est vraiment soigné avec Maxime Alexandre à la photo c'est gage de qualité. On a effectivement quelques SFX dégueulasses (qui sont quasiment tous dans le trailer). Il y a vraiment une ambiance horrifique pour le coup (la déliquescence des habitants de Racoon City est une des rares bonnes idées). On pourrait se dire qu'on va assister à un bon spectacle surtout quand on sait que l’inspiration est le cinéma de Carpenter (il va jusqu'à reprendre sa typographie pour le générique) mais en fait c'est la construction de l'ensemble qui pose problème, il y a beaucoup trop de personnages. L'idée de fusionner les intrigues des 2 premiers jeux s'avèrent être une catastrophe. On multiplie les points de vue, on enchaine les ages didactiques et on s'emmerde un peu. La partie Manoir se résume à 2-3 salles et quelques scènes d'actions d'une rare banalité et la partie commissariat n'est pas beaucoup mieux, la trajectoire des personnages se résume à traverser 3 couloirs et demi, les flashbacks ont peu d’intérêt. Du point de vue des personnages on alterne le chaud et le froid, Claire est très bien, on retrouve Kaya S. qui avait déjà fait ses preuves dans Crawl (le film aurait du se concentrer uniquement sur la trajectoire du personnage), Leon est transformé en boulet, un incompétent notoire et j'avoue que ça m'a fait marrer (ça fait rager les fanboys amoureux du rouquins ténébreux), Jill est une Michelle Rodriguez bis, Chris fait le taf (mais c'est un perso déjà nul à la base) et Wesker est plutôt cool même il aurait fallu un acteur avec plus de charisme pour incarner les motivations du mec. Je n'ai pas é un moment désagréable mais j'ai eu l'impression d'assister à l'intro d'un film qui ne démarre jamais vraiment.