Hikaru no Go par Mr_Kzimir
Comment faire un shonen, sans utiliser les concepts qui dirigent le genre ?
En clair, des histoires d'enfants orphelins ou amnésiques, dont la destinée se résume à sauver le monde, devenir le plus puissant ou une autre motivation similaire stéréotypée.
C'est le paris que réussi à relever , HKG.
Cette œuvre le parfait exemple d'un manga où une histoire anecdotique, se déroulant dans un univers obscure et mal connu du public occidental, transporte et fait vibrer ses lecteurs grâce au talent narratif et artistique de ses auteurs. (A noter monsieur Obata aura l'occasion par la suite de nous montrer l'étendue de son talent dans Death Note).
Réussissant, au fil des tomes à vous faire apprécier la complexité d'un jeux sans forcément en comprendre les bases ou le fonctionnement.