Critiques de Kentucky Route Zero : Acte 1

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Les fantômes du Kentucky

Je ne voulais pas y aller. Ca ne me disait rien qui vaille. Déjà, il faut que je vous dise, le "réalisme magique", ce n’est pas mon truc. García Márquez me rase. En guise de magie, on nous sert...

le 31 janv. 2013

29 j'aime

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Un raccourci que jamais il ne trouva

Là où Superbrothers: Sword and Sorcery se cassait allègrement la gueule sacrifiant beauté graphique sur l'autel de l'hipstérisme le plus paresseux, Kentucky Route Zero réussit son pari. L'histoire...

Par

le 4 mai 2013

7 j'aime

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my dog is blue

la poésie offerte au joueur est merveilleuse, comment je dessine les personnages selon les choix de dialogue quelles possibilité de vie, de caractère je leur donne est-ce qu'ils me ressemblent ? à...

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le 28 nov. 2016

6 j'aime

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Un essai raté

Kentucky Route Zero est original, très (trop?) original. On assiste (le mot est bien choisi) à une histoire totalement étrange et dans laquelle nous n’avons aucune clé pour assembler les morceaux du...

le 2 févr. 2013

5 j'aime

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Somnifère.exe

Je vais faire une analogie pour résumer mon expérience de cette chose : Jouer à Kentucky Route Zero c’est comme acheter une bd pour sa superbe couverture et se rendre compte que c’est un livre de...

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F_b

le 7 mai 2014

1 j'aime

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Critique de par Crim

Les vacances de fin d’année terminées, BiLLOU95 a fini de décuver, Kei vient encore tous les jours à la rédaction avec son costume de Sonic flambant neuf, quant à moi, je fais le tri dans mes...

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le 3 févr. 2013

1 j'aime

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Critique de par Antoine Brisseau

J'ai succombé a ce titre car graphiquement je le trouvé intéressant : Des jolies aplats avec un univers vraiment sympas , un point n clik soit disant très poétique ... trop poétique à mon goût .....

le 5 mars 2013